Mago
Domina las fuerzas elementales mediante una combinación de runas y hechizos.
Un MMORPG de fantasía actualmente en desarrollo por White Blossom Studios.
Las clases no son únicamente conjuntos de estadísticas y habilidades. Cada una está diseñada alrededor de una forma diferente de jugar.
El combate y la progresión buscan que aprender las mecánicas de tu personaje tenga más importancia que simplemente aumentar números.
Exploración, criaturas, personajes, regiones y acontecimientos forman parte de un mundo persistente conectado.
Los magos utilizan runas elementales, Tomos y combinaciones de teclas para construir y lanzar sus hechizos.
El Espadachín puede alcanzar un estado especial mediante el dominio del combate, convirtiendo precisión y ritmo en ventajas temporales.
Los Contratistas forman vínculos con criaturas del mundo y las convierten en aliados, haciendo que su progresión dependa también de esas relaciones.
Varios continentes y regiones, cada uno con sus propias culturas, criaturas e historias.
Domina las fuerzas elementales mediante una combinación de runas y hechizos.
Convierte el timing, el posicionamiento y el dominio del combate en ventaja.
Mantiene a su grupo con vida mediante posicionamiento y gestión de recursos.
Sacred Genesis se encuentra actualmente en desarrollo. Los indicadores representan el progreso aproximado de cada área y no un porcentaje de contenido final del juego.
Arquitectura, sistemas base, prototipos y fundamentos del proyecto.
Combate, sistemas multijugador, magia y primeras áreas jugables.
Contenido jugable, primeras experiencias completas y pruebas con jugadores.
Sacred Genesis todavía está en construcción. Aquí compartimos avances, decisiones de diseño, sistemas en desarrollo, problemas encontrados y todo aquello que ocurre detrás de escena.
Somos un pequeño estudio indie desarrollando Sacred Genesis como nuestro primer proyecto.
Director del juego & Desarrollador
Desarrollador & Compositor
Compositor
Diseñador de juego
Directora de arte
Artista & Ilustrador
Artista & Ilustrador
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